闯关杀2正式版 v5.20.2

闯关杀2正式版 v5.20.2

  • 策略塔防
  • 218.25M
  • v5.20.2
  • 6
  • 简体中文
  • 免费
  • Android
  • 2026-06-16 16:18
  • 重庆极娱游科技有限公司

闯关杀2正式版是一款三国策略闯关单机手游,游戏以经典三国故事为背景,囊括诸葛,关羽,赵云,马超等众多着名三国武将,人物形象Q萌可爱,地图场景清新明亮,这里没有丰富的剧情故事,也没有联网PVP,只有纯粹的闯关挑战,给你最原汁原味的三国策略游戏体验。闯关杀2首次融合三国杀与传统战旗玩法,既有卡牌对战的紧张刺激,又有方格步步为营的战术魅力,武将技能千变万化,兵种类型丰富多样,玩家只要善用策略,灵活打造多种阵容组合,即时面对再难的关卡也能轻松应对。

官方介绍

首款将三国杀玩法结合传统战旗玩法的创新游戏,玩家将带领您选择的国家开始闯关,武将之间的相互配合才能通关卡,关卡设计了兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民的任务,只有策略才是通关的王道。

每名武将都自己基础升级技能,还有特殊升级技能,特殊升级技能为武将专属,打造特点鲜明的武将。

每名武将都可以选择一种兵种,兵种可以为武将提供技能,游戏中设计了近50种兵种来供武将搭配,使您的武将发挥出最大战力。

游戏特色

1、战略阵列游戏,合理选择三位骁勇的将军组成先锋队,以刺激的方式对抗敌人。

2、玩家需要有足够的策略,不同的战斗模式增加了游戏的可玩性。

3、有丰富的游戏剧情,任意摆出自己的阵型,搭配不同的三国勇士,跟随你杀入敌后。

闯关杀2正式版萌新前期玩法攻略

1、新手前几关不要出去打,之后能不出去也不要出去。当然氪佬请无视。

2、萌新和豹子头,微氪推荐休闲模式,挑战模式太累了。

3、优先清掉控弦,水镜,机动型武将,论敌我机动型武将。

4、前期敌方跑得慢,可以选择快速结束回合,来了再打。记住这是守塔游戏。

游戏亮点

1、关卡设计了兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民的任务,只有策略才是通关的王道;

2、玩家将带领您选择的国家开始闯关,各种精彩刺激的战斗任你挑战;

3、将三国杀玩法结合传统战旗玩法的创新手游;

4、武将之间的相互配合才能通关卡。

游戏优势

1、闯关杀2独特的兵种系统,能让每个武将选择一个兵种,兵种能让武将额外获得一些能力,适当的兵种搭配能将武将的能力发挥到极致;

2、游戏当前有20关可以挑战,每个关卡都是精心设计,关卡的推进绝不是靠简单增加数值来增加难度,设计了兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时还有朱雀,玄武,白虎神兽把守的BOSS关卡,挑战BOSS需要了解BOSS特点才能成功击破;

3、除了闯关模式,闯关杀还推出了无限防御模式,玩家扮演防守的角色,依托箭塔,援军,障碍等帮助来抵挡无穷无尽的敌人,看谁能坚持的更久。

更新日志

v5.20.2版本  

新增攻击型武将“关兴”

「显圣」:若遇到【异族侵袭】【单打独斗】「追击」手牌无【任意攻】时,进行判定若为红牌,则视为用判定牌打出【攻】;若判定为红色【任意攻】则获得「武圣」效果至本回合结算,获得「武圣」后武力+450;攻击次数+2。

「赤胆」:(1)若用红牌发动的【任意攻】造成伤害,在结算完毕后获得红色【单打独斗】(2)红色【任意攻】【单打独斗】造成伤害+800(若装备红色武器则该值翻倍)。

「锋锐」:可弃1牌翻开牌堆顶部4(每个友军有此技能则+1)张牌,选择至多2张获得并加成750,剩余牌放回牌堆顶部或弃掉,回合限2次。

「拼刀」:可将方块牌当【单打独斗】打出,回合限2次,且该次【单打独斗】无视伤害上限;任意一方响应1次则伤害+500。

「耀武」:(1)范围3内友军成【单打独斗】目标时,可代替成为【单打独斗】目标(2)【单打独斗】伤害+300(3)【单打独斗】获胜后+〈猛攻2〉。

「夺刀」:(1)可对武器区有牌目标发动距离+1的【探囊取物】,回合限2次(2)对武器区有牌目标发动【探囊取物】时加成380;若拿到武器区牌则其将获得〈禁疗1〉你将获得〈猛攻1〉。

新增孟获皮肤“南蛮之王”

普通:登场装备【战象】;若装备【战象】【异族侵袭】伤害+200。

神将:登场装备【战象】;若装备【战象】【异族侵袭】伤害+400且机动+8。

人脉调整:

1.关兴与张苞组成新的人脉。

2.关兴加入关羽、关索的人脉。

3.去掉贾诩和徐晃的人脉。

4.贾诩加入孟获、蹋顿的人脉。

规则调整

1.「泯焱」加入机动无名技能库。

2.巅峰专家5名也可以获得奖励。

3.新增100个三级兵符换四级兵匣的事件。

4.当前赛季的成绩不进入“历史榜”。

5.全档"一盒酥"达到50个也能解锁"无名主公"。

关卡调整:

新增关卡“八门金锁”

(1)每2回合,本方回合开始时会有1个阵眼(陷阱)藏匿与本方的8块树林之中,触发阵眼陷阱即可破除,破除后敌方全体获得〈混乱2〉,若2回合未破除则本方全体获得〈混乱2〉。

(2)〈混乱〉中目标受到伤害×2倍。

新增关卡“界桥之战”

(1)若本方武将(非召唤)在〖驿站〗结束回合,桥中将由该武将随机放置3个{绊马陷阱2}。

(2)「骑袭」伤害×2倍。

新增关卡“决战虎牢”

(1)全体获得效果:可将回合摸牌中的【任意计谋牌】改为【单打独斗】;【闪】【挡】改为【攻】。

(2)【单打独斗】以外所有伤害×0.1倍。

(3)技能距离-3。

“华雄来袭”华雄调整:

去掉「缴获」

新增「叫阵」:摸牌阶段结束后再获得1张【单打独斗】。 (约300关出现,至多4)

新增「警戒」:单次伤害损失不超过兵力上限的15%。(约1500关出现,至多7%)

「跋扈」新增效果:如果没有被〈嘲讽〉获得效果:受到伤害减半。(约500关出现)

「跋扈」新增效果:如果没有被〈嘲讽〉获得效果:免疫所有伤害。(约1000关出现)

“敌军来袭”新增效果:所有敌方角色入场手牌-1。

“火烧新野”调整:新增大量的亲自出阵的出战点。

“军师联盟”调整:小兵都为计谋类兵种。

“巾帼英雄”调整:小兵都为女性兵种。

调整皮肤效果:

平衡性调整:

1.贾诩「毒士」调整:可弃1牌获得【异族侵袭】。

2.孟优「野性」调整:增加可在求援阶段发动。

3.援军调整:(1)适当调低属性(2)援军视为踩旗者的召唤物,受到所有召唤物的加成。

4.高顺「陷戮」调整:(1)受到伤害时范围2以内全体敌军(非建筑)受到200%(原等量)[自然伤害](不超过6000(原4000)和目标20%兵力上限(新增))(2)使自己受到400伤害,回合限3次。

5.花鬘「指令」调整:可发动至多选择5名目标,选择后『猎豹』只能攻击被选择的目标,且对这些目标伤害×1.34倍。

6.郭嘉「奇士」调整:可弃1牌选择4距内目标,若为敌方则你受到560伤害然后目标受到1400伤害(若目标伤害后兵力达到上限75%则不消耗回合次数)(新增);若为友方则与目标各恢复560兵力(若目标会恢复后兵力不足上限25%则不消耗回合次数)(新增),回合限1次。

7.张苞「锋锐」调整:可弃1牌翻开牌堆顶部4(每个友军有此技能则+1)(新增)张牌,选择至多2张获得并加成750,剩余牌放回牌堆顶部或弃掉(新增),回合限2次。

8.「反间」调整:若黑桃伤害翻倍且可操纵目标打出一牌(新增)。

9.貂蝉、贾诩「反间」调整:若选牌不为红桃则对目标造成1010(原800)伤害。

10.火袭营、「枭姬」「驯马」「蛮王」 等可以改变回合摸牌的效果调整: (1)改为可选择那些牌可以改(2)调整到其他回合摸牌获得以后再触发。

11.曹操「魏武」:可弃2手牌进行判定,根据判定全军(非建筑)获得加成:黑桃攻击伤害+480(原300);红桃计谋伤害+260(原150);梅花移动力+8、护甲+600(原400);方块负载+200(原100)、军费+100、护甲+600(原400),持续到下回合阵营开始,回合限1次。

12.陈琳皮肤调整:普通:所得【讨贼檄文】加成100(原计谋伤害+75);神将:所得【讨贼檄文】加成200(原计谋伤害+150);打出【讨贼檄文】穿透谋防200。

功能性优化

1.「连环」会显示已经【连环计】发动计谋的次数。

2.“存档转移符”转移存档数量提升至10个(原5个)。

3.优化进入赛季的UI表现。

4.城池界面显示下一级的升级奖励。

5.巅峰值查看界面新增"专家"屏蔽项,去掉"参与"。

6.新增「天崩」托管发动。

7.“官册”里面新增“专属官职”显示,方便无名主公查看。

8.优化陷阱技能托管发动的释放位置。

9.托管面板加入“仅托管至下回合开始”选项。

10.使用"长信宫灯"时默认选中当前武将的皮肤。

bug修复

1.修复主公的托管策略没有保存。

2.修复“执火司”对〈燃烧〉中目标未加伤害。

3.修复「激励」兵力上限变化没刷新。

4.修复"太常"官职效果未生效。

5.修复「锋锐」显示牌序不对。

6.修复"千里救主"撤退的武将出现在主公这边。

7.修复「诏书」受到距离加成。

8.修复「直捣」无视了「骈兽」的效果。

9.修复箭塔出现1兵力的情况。

10.修复猎豹发动了投石攻击。

11.修复「三式」造成的卡住。

12.修复「风行」在沼泽中也可以发动。

13.修复「擒纵」造成的卡住问题。

闯关杀2正式版 v5.20.2

图片预览

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