
一、游戏背景与设定
世界观:
游戏设定在一个虚构的中世纪大陆,三大帝国鼎立——南方强盛的拜占庭帝国、北方以力量为信仰的奥丁帝国,以及西侧岛国兰蒂斯。玩家扮演一名出身野火原的猎魔人少年,通过历练加入帝国军队,逐步揭开身世之谜,目标是成为大陆的统治者。剧情特色:
结合小说原著,游戏剧情与小说双向联动,玩家可影响小说结局,同时通过任务探索角色身世与神秘老者的身份。
二、核心玩法与特色
三大基础职业:法师、弓箭手、战士,每个职业分化为两种专精:
法师:巫医(治疗/诅咒)、术法(高爆发AOE);
弓箭手:强弓(魔法箭矢)、狩猎(陷阱/召唤卫队);
战士:血怒(高攻输出)、守御(防御坦克)。
国战与PVP
十国混战:玩家可选择加入十大势力参与万人同屏的国战,支持野外团战、竞技场决斗、家族城堡战等多样PK形式。
跨服竞技:手游版本(如3D ARPG)还包含跨服PK、魔域屠龙等激战玩法。
卫队系统
玩家可招募雇佣兵组成卫队,指挥其参与战斗,提升策略性。卫队属性与玩家等级挂钩,且能通过培养强化。特色系统
婚姻系统:支持玩家结婚与协议离婚,需支付游戏内货币并组队操作。
种植系统:非付费玩家可通过种植获取商城道具,参与水源争夺赛提升产出。
国家任务:包括戍边、情报收集、前线危机等任务,奖励经验与声望8。
装备与成长
装备获取:所有装备由玩家产出或BOSS掉落,商城不出售装备;
宝石镶嵌:武器、防具等可镶嵌属性宝石(如黄宝石加攻击、月亮石加防御),提升战力。
三、游戏版本差异
PC端MMORPG
画面与引擎:采用Bigworld引擎打造2.5D画面,支持千人同屏流畅战斗。
配置要求:最低需512MB内存+128M显存,推荐1G内存+256M显存。
手游版本
类型多样:包括3D ARPG(职业为战士、刺客、法师)、魔幻卡牌(如深圳木屋网络开发的2D卡牌手游)。
特色玩法:如跨服仙魔战、时装系统、动态剧情过场等。
四、国家与社交系统
国家选择与移民:玩家10级后可选择国籍,移民需退出家族并支付300紫金,且间隔3天。
国家关系:非国战时期三国中立,跨国行动会触发敌对状态,限制组队与家族互动。
家族与帮派:家族提供技能加成、任务奖励,手游版本还支持帮派攻城与社交玩法。
五、玩家评价与亮点
优点:小说联动、PK自由度、画面表现(PC端)、非付费友好(种植系统);
争议点:手游版本存在多款同名游戏,易混淆;部分玩法(如卡牌)与原MMORPG差异较大。
六、总结
《猎国》以小说为蓝本,通过多样化的职业、国战与社交系统,构建了一个策略与操作并重的西方奇幻世界。PC端侧重MMORPG的深度玩法,而手游版本则拓展了ARPG与卡牌类型,满足不同玩家需求。需注意区分不同厂商开发的同名作品,避免混淆。