〈蔑视〉如何用无对话设计重塑环境叙事?解析视觉系游戏的沉浸式艺术在游戏工业追求高密度对话与电影化叙事的当下,波兰工作室Ebb Software的〈蔑视〉(Scorn)反其道而行,以全无文本与对白的姿态,凭借诡谲的生物机械美学与沉浸式环境叙事,成为2022年最受争议...游戏简介# 沉浸式艺术# 环境叙事# 蔑视18小时前050