《黑暗之魂》篝火系统与地图设计哲学大揭秘:为何玩家又爱又恨的“受虐体验”成为经典?FromSoftware旗下《黑暗之魂》系列以其高难度与深邃世界观闻名,而其中“篝火系统”与“立体交织式地图设计”被视为核心创新,本文将结合玩家行为数据与开发者访谈,剖析这两大设计如何塑造独一无二的...游戏简介# 又爱又恨# 受虐体验# 地图设计3天前060