《死亡搁浅》深度解析:小岛秀夫如何用「孤独与连接」颠覆游戏叙事?一场颠覆传统的「连接实验」当全球玩家争议《死亡搁浅》是“步行模拟器”还是“艺术杰作”时,这款游戏的Steam版却在发售首周狂销50万份(数据来源:SteamSpy),小岛秀夫离开科乐美后的首部作品,究...游戏简介# 孤独与连接# 小岛秀夫# 死亡搁浅2周前0360
《地狱之刃2》如何用精神叙事颠覆游戏视听?解析Senua的旅程与次世代技术革命《地狱之刃2:塞娜的献祭》(Hellblade II: Senua’s Saga)究竟如何在续作中延续前作的“精神世界仿真”?开发商Ninja Theory的最新动捕技术与3D音频,是否真能实现“玩家...游戏简介# Senua# 地狱之刃2# 技术革命1个月前0430